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DELPHI/기본 교육 자료 2

[델파이]기본개념 - 2 [클래스, 트랜잭션, Exception]

1. 매개변수 전달 방법 - 값으로 넘기는 경수 Call by value n Function add(x,y : integer) : integer; Var J,I : integer; I := 3; J := 2; Begin Add(I,j); End; - 상수 값으로 넘기는 법 - Call by Reference 2. 클래스 - 클래스는 속성과 행위를 갖는 레코드형과 마찬가지로 일종의 자료형(Type)입니다. - 클래스 형으로 정의한 변수는 그 자체가 개체(오브젝트)가 되는 것이 아니라 메모리에 자리잡기 위해서는 인스턴스 하는 작업이 필요한데 이를 생성(Create)이라고 한다. 내부적으로 데이터와 메소드를 가지고 있습니다. 클래스는 Type 절에서 선언 한다. - 클래스를 선언할 때는 예약어 Cless를 사..

[델파이] 기본 개념 -1 [프로젝트, 함수, 프로시저]

공부하면서 나중에 생각 안나면 보려고 혼자 끄적이는 기록 입니다. 델파이 기본 1. 프로젝트파일 - 프로젝트 확장자 파일은(.Dpr(ver.10~) .Dproj(ver.2009~)[MS빌드옵션정보포함 되어 있는 확장 자 이며, 그로 인하여 파일 용량이 크다]) 프로그램의 메인 으로 다른 유닛이나 폼들을 포함하는 총 연결 파일이다. - 메인 이지만 많은 코딩은 하지 않는다 2. 프로젝트관리 - New Form을 하면 폼 파일(*.dfm)과 유니트(*.pas)파일이 추가 된다. - 폼파일은 화면에 대한 정보(폰트, 크기, 색상 등)를 가지고 있는 이진 파일로 델파이 5.0부터 텍스트 파일로 저장된다. - 유니트 파일은 상수,변수,타입,프로시저나 함수 등을 코딩하는 소스 이다. - 주로 코딩하는 곳이 유니트 ..

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